สร้างจากความฝัน ที่อยากเป็นส่วนหนึ่งของแรงบันดาลใจและแบ่งปันสิ่งดีๆให้แก่กัน

ห้าขั้นตอนของการคิดเชิงออกแบบ Design Thinking (DT)

สถาบันการออกแบบ Hasso Plattner ของมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อ d.school มีชื่อเสียงในด้านแนวทางการบุกเบิกในการคิดเชิงออกแบบ กระบวนการออกแบบของพวกเขามีห้าขั้นตอน: Empathize, Define, Ideate, Prototype และ Test ขั้นตอนเหล่านี้ไม่ได้เรียงตามลําดับเสมอไป ทีมมักจะเรียกใช้แบบขนาน ไม่เป็นระเบียบ และทําซ้ําตามต้องการ

ขั้นตอนที่ 1: เอาใจใส่—ค้นคว้าความต้องการของผู้ใช้

ทีมงานมีเป้าหมายที่จะทําความเข้าใจปัญหา โดยทั่วไปแล้วผ่านการวิจัยผู้ใช้ ความเห็นอกเห็นใจเป็นสิ่งสําคัญต่อการคิดเชิงออกแบบ เพราะช่วยให้นักออกแบบสามารถละทิ้งสมมติฐานของคุณเกี่ยวกับโลกและรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผู้ใช้และความต้องการของพวกเขา

ขั้นตอนที่ 2: กําหนด—ระบุความต้องการและปัญหาของผู้ใช้

เมื่อทีมรวบรวมข้อมูลแล้ว พวกเขาจะวิเคราะห์การสังเกตและสังเคราะห์เพื่อกําหนดปัญหาหลัก คําจํากัดความเหล่านี้เรียกว่าคําชี้แจงปัญหา ทีมงานอาจสร้างบุคลิกเพื่อช่วยให้ความพยายามมีมนุษย์เป็นศูนย์กลาง

ขั้นตอนที่ 3: ความคิด—ท้าทายสมมติฐานและสร้างความคิด

เมื่อมูลนิธิพร้อมแล้ว ทีมก็เตรียมพร้อมที่จะ “คิดนอกกรอบ” พวกเขาระดมสมองหาวิธีอื่นในการดูปัญหาและระบุวิธีแก้ปัญหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่สําหรับคําชี้แจงปัญหา

ขั้นตอนที่ 4: ต้นแบบ—เริ่มสร้างโซลูชัน

นี่เป็นขั้นตอนการทดลอง จุดมุ่งหมายคือการระบุวิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดสําหรับแต่ละปัญหา ทีมงานผลิตผลิตภัณฑ์เวอร์ชันลดขนาดราคาไม่แพง (หรือคุณสมบัติเฉพาะที่พบในผลิตภัณฑ์) เพื่อตรวจสอบแนวคิด นี่อาจง่ายพอๆ กับต้นแบบกระดาษ

ขั้นตอนที่ 5: ทดสอบ—ลองใช้วิธีแก้ปัญหา

ทีมงานทดสอบต้นแบบเหล่านี้กับผู้ใช้จริงเพื่อประเมินว่าพวกเขาแก้ปัญหาได้หรือไม่ การทดสอบอาจนําเสนอข้อมูลเชิงลึกใหม่ๆ โดยพิจารณาจากที่ทีมอาจปรับแต่งต้นแบบหรือแม้กระทั่งกลับไปที่ขั้นตอน Define เพื่อทบทวนปัญหาอีกครั้ง

ขั้นตอนเหล่านี้เป็นโหมดที่แตกต่างกันซึ่งส่งผลต่อโครงการออกแบบทั้งหมดแทนที่จะเป็นขั้นตอนตามลําดับ เป้าหมายคือการทําความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับผู้ใช้และโซลูชัน/ผลิตภัณฑ์ในอุดมคติของพวกเขา

กระบวนการคิดเชิงออกแบบมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เป็นไปตามเกณฑ์สามประการ: ความพึงปรารถนา (ผู้คนต้องการอะไร) ความเป็นไปได้ (เป็นไปได้ทางเทคนิคหรือไม่ที่จะสร้างโซลูชัน) และความเป็นไปได้ (บริษัทสามารถทํากําไรจากโซลูชันได้หรือไม่) ทีมเริ่มต้นด้วยความพึงปรารถนาแล้วนําเลนส์อีกสองตัวเข้ามา

เพชรคู่ โดย Design Council

ในหนังสือ การออกแบบระบบสังคมในโลกที่เปลี่ยนแปลง Béla Heinrich Bánáthy ศาสตราจารย์ที่ San Jose State University และ UC Berkeley ได้สร้างแผนภาพ “แบบจําลองการบรรจบกันของความแตกต่าง” British Design Council ตีความแผนภาพนี้เพื่อสร้างแบบจําลองกระบวนการออกแบบ Double Diamond

  1. มีผู้คนเป็นศูนย์กลาง
  2. สื่อสาร (ด้วยภาพและครอบคลุม)
  3. ทํางานร่วมกันและร่วมสร้างสรรค์
  4. ทําซ้ํา ทําซ้ํา ทําซ้ํา!

เวอร์ชันอัปเดตยังเน้นย้ําถึงความสําคัญของความเป็นผู้นํา (เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่อนุญาตให้มีนวัตกรรม) และการมีส่วนร่วม (เพื่อเชื่อมต่อกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างๆ และมีส่วนร่วมในกระบวนการออกแบบ)

การคิดเชิงออกแบบเป็นกระบวนการที่ไม่เป็นเชิงเส้น ตัวอย่างเช่น ทีมอาจข้ามจากขั้นตอนการทดสอบไปยังขั้นตอนการกําหนดหากการทดสอบเผยให้เห็นข้อมูลเชิงลึกที่กําหนดปัญหาใหม่ หรือต้นแบบอาจจุดประกายแนวคิดใหม่ ๆ กระตุ้นให้ทีมก้าวกลับเข้าสู่ขั้นตอนความคิด การทดสอบอาจสร้างแนวคิดใหม่ๆ สําหรับโครงการหรือเปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผู้ใช้

ข้อมูลนำมาจาก การคิดเชิงออกแบบคืออะไร? | ไอเอ็กซ์ดีเอฟ

https://www.interaction-design.org/literature/topics/design-thinking?srsltid=AfmBOoqOEXuvJyaszatF0ALErH1z813nnvKtQsx8849yRYgV6rGf0xi1#docs-internal-guid-420dafa4-7fff-623c-3b0d-ad7f111ef89e

semenax semenaxcaps.com